敵帝国にスパイを送り込み妨害工作を行う。
EDICTSのESPIONAGEを使用することで視界内の自分以外の惑星に実行できる。
各PLOTS毎に待機ターンが決まっており(右下に記載)待機ターン経過後効果が発動する。
特定のPLOTSや戦争中の帝国に相手には待機ターンが伸びる仕様がある。
15%の確率で何ターン後にどのPLOTSが起動するかが看破される
初期から使えるPLOTSは少ないが、[[RESERCH]によっては惑星を爆破させたりまで出来る。
画像 | 和訳 | 備考 |
12![]() ※初期から使用可能 | 指定した惑星を中立に戻す(反映度に応じて使用ターンが伸びる) ※初期から使用可能 | 中立の惑星を自分の傘下に加える ※初期から使用可能 | 4ターンの間指定した惑星からの視界を得る ※初期から使用可能 |
指定した陣営からランダムでTECHNOLOGYを一つコピーする ※初期から使用可能 | 指定した陣営からCULTUREをランダムに二つ削除する | 指定した惑星のSTARBASEを破壊する | 指定した陣営は次の評議会で1と3を失う |
指定した惑星及び惑星に居るFLEETSを1ターンの間指定不可にする | 指定した惑星を征服する、これは宣戦布告扱いになる | ||
指定した惑星を自分のCULTUREにする | 指定した陣営から12CREDIT?or12MATERIAL?奪う | 指定した陣営から2[[]]とTECHNOLOGYをコピーする | 指定した陣営の結んでるPACTをランダムに破棄する |
指定した陣営との協定を破棄し、協定違反のペナルティを無視する | 指定した惑星のFLEETSをランダムな近くの惑星に移動する | 指定した惑星に居るFLEETSのSHIP?を5隻破壊する | 指定した惑星を破壊する |
指定した陣営のFLEETSは2ターンの間a?が-20%される | 指定した惑星のランダムなFLEETS一隻を中立に変える | 指定した陣営は次のターン引くEDICT?が一枚減り自分は一枚追加で引く | 指定した惑星のPROJECTSをランダムに一つ破壊する |